Minecraft 1.21.4 pre-1 发布 Java版本资讯
# Minecraft 1.21.4 预发布版 1
### Minecraft Java 版预发布版
Minecraft 1.21.4 的第一个预发布版现已推出。从今天的更新开始,并贯穿整个 1.21.4 版本周期,您将主要看到错误修复和一些微调。此外,预发布版不遵循快照版本仅在周三发布的规律,因此请密切留意下一个预发布版的发布。
一如既往,非常感谢社区在快照系列中的反馈、报告的错误以及精彩的创意。让我们开始预发布吧!
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## 技术更改
- **资源包版本**更新至 46。
- 类似于方块物品,现在可以执行仅限操作员指令的实体生成蛋也会在工具提示中显示警告信息。
### 资源包版本 46
- 为特定模型添加了抑制第一人称视角下物品切换动画的功能。
- **Unifont 字体**已更新至 16.0.01。
#### 物品模型
- 客户端物品信息格式(即 `/assets/*/items/*.json` 文件)中新增字段:
- **`hand_animation_on_swap`**:布尔属性,描述当物品堆叠的类型、数量或组件更改时,是否应在第一人称视角下播放切换动画,默认值为 `true`。
- 仅考虑新物品的值。
- 不会控制 GUI 中物品被拾取或数量变化时的弹出动画。
- **`minecraft:model`** 物品模型类型:
- 新增 `minecraft:team` 颜色源类型:
- 返回上下文实体的队伍颜色(如果有)。
- 字段:
- **`default`**:RGB 值,当没有上下文实体、实体未在队伍中或队伍无颜色时返回。
- **`minecraft:head`** 特殊模型类型:
- 新增字段 **`animation`**:浮点数,控制头部动画(如猪灵头颅或末影龙头颅),默认值为 `0.0`。
- 新增 **`minecraft:view_entity`** 布尔属性:
- 非旁观模式下,如果上下文实体是客户端控制的本地玩家实体,则返回 `true`。
- 旁观模式下,如果上下文实体是被旁观的实体,则返回 `true`。
- 如果上下文实体不存在,则返回 `false`。
- 将属性 **`minecraft:holder_type`** 重命名为 **`minecraft:context_entity_type`**:
- **开发者备注**:上下文实体最初仅用于指南针和钟表渲染,其值仅在这些物品显示正确读数的渲染上下文中可用。名称更改更准确地反映了这一点。
- 新增 **`minecraft:context_dimension`** 属性:
- 返回上下文中的维度 ID(如果有)。
- **无字段**,值为命名空间维度 ID(如 `minecraft:overworld`)。
- 更改了 **`minecraft:time`** 数值属性:
- 移除了字段 **`natural_only`**。
- 新增字段 **`source`**(时间来源),可能值:
- >**`daytime`**:昼夜时间。
- >**`moon_phase`**:月相。
- >**`random`**:随机值。
- 更改了 **`minecraft:compass`** 数值属性:
- 为字段 **`target`** 新增值 `none`,始终返回无效目标。
- 新增 **`minecraft:empty`** 物品模型类型:
- 不渲染任何内容,**无字段**。
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## 修复的漏洞
以下是 1.21.4 预发布版 1 中修复的问题:
- **MC-128225**:`/data remove` 无法移除 NBT 的 "CustomName"。
- **MC-138100**:`/data remove` 对唱片机的 RecordItem 标签无效。
- **MC-179815**:`/data` 命令无法移除生物的拴绳。
- **MC-207605**:`/data remove entity [被驯服的狼] Owner` 无法移除狼的主人。
- **MC-265788**:当其他界面打开时,“启动免费快照Realm”元素仍可能被选中并导致其工具提示错误显示。
- **MC-278134**:点击“X 条消息隐藏”元素后,TAB 键无法选择要举报的消息。
- **MC-278193**:幼年猪灵在弩和金制物品之间无法做出决定。
- **MC-278257**:氧气条动画会被水下呼吸效果中断。
- **MC-278290**:游泳或水下行走时使用物品不会减缓玩家速度。
- **MC-278300**:被雷电击中的嘎枝显示视觉火焰。
- **MC-278302**:收纳袋总是取出第一个物品,忽略所选物品。
- **MC-278311**:通过嘎枝之心复活的嘎枝在重新加载世界时不会保存。
- **MC-278312**:通过嘎枝之心生成的嘎枝可以再次被命名牌命名。
- **MC-278387**:在进入下界并返回时,嘎枝会重新生成。
- **MC-278390**:打开的潜影贝不再触发绊线或压力板。
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## 获取预发布版
预发布版适用于 Minecraft: Java 版。要安装预发布版,请打开 Minecraft 启动器并在“安装”选项卡中启用快照。
**注意**:测试版本可能会损坏您的世界,因此请备份世界并/或在与主世界不同的文件夹中运行测试版本。
### 跨平台服务器 jar 文件
- (https://piston-data.mojang.com/v1/objects/4e5fdbf4ecd53962e72a75d4abfc2455e0ae0c1b/server.jar)。
### 报告错误
- (https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary)。
### 反馈建议
- [反馈网站](https://feedback.minecraft.net/)。如果想聊天,欢迎加入官方 Minecraft Discord!
原文:https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-4-pre-release-1
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