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[转载插件] DamageModifier | 自定义武器伤害1.8-1.20.1

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发表于 2024-11-30 21:41:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
LOGO
自定义武器伤害 DamageModifier | Customize weapon damage
  • 概要
  • 下载链接
  • 授权信息

适用服务端: 

插件类型: RPG 安全 其他 

语言支持: English 其他 

适用版本:

前置插件:

简介: 轻量级插件,可让您自定义武器伤害、盔甲耐久度并添加令人兴奋的致命一击系统,从而增强服务器的战斗机制!


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本帖最后由 YanSeng 于 2024-11-30 22:51 编辑

⚔️特点
• 自定义剑和斧头的伤害乘数
• 修改盔甲耐久度率
• 具有可配置机会和乘数的致命一击系统
• 剑格挡防御系统
• 简洁的配置文件
• 轻松重新加载命令





命令
- /damagemodifier reload - 重新加载插件配置
- 权限:damagemodifier.reload⚙️





配置
config.yml




# 武器配置
# =============================================

# 剑的伤害乘数
# 大于 1.0 的值会增加伤害
# 小于 1.0 的值会减少伤害
# 例如:1.3 = 增加 30% 的伤害
sword_damage_modifiers :
  WOOD_SWORD : 1.0     # 木剑的基础伤害
  STONE_SWORD : 1.1   # 比基础伤害多 10%
  IRON_SWORD : 1.2     # 比基础伤害多 20%
  GOLD_SWORD : 1.0     # 与基础伤害相同
  DIAMOND_SWORD : 1.3 # 比基础伤害多 30%
  NETHERITE_SWORD : 1.4

# 斧头的伤害乘数
# 与剑的乘数相同
axe_damage_modifiers:
  WOOD_AXE : 1.0       # 木斧的基本伤害
  STONE_AXE : 1.1     # 比基本伤害多 10%
  IRON_AXE : 1.2       # 比基本伤害多 20%
  GOLD_AXE : 1.0       # 与基本伤害相同
  DIAMOND_AXE : 1.4   # 比基本伤害多 40%
  NETHERITE_AXE : 1.5

# ===========================================
# 防御配置
# ============================================

# 用剑格挡时的防御修正
# 值越低 = 防御越高
# 例如:0.5 表示伤害减少一半
sword_block_defense_multiplier : 0.5

# 盾牌设置
shield_configuration :
  damage_reduction : 0.5   # 减少伤害 50%
  durable_multiplier : 1.0   # 盾牌耐久度乘数
  disable_duration : 1.0   # 被斧头击中后盾牌禁用的持续时间(秒)

# =============================================
# 耐久性配置
# =============================================

# 盔甲耐久度修改器
# enabled: true/false - 启用或禁用修改器
# multiplier:影响耐久性的值
# - 大于 1.0 的值 = 耐久性更高
# - 小于 1.0 的值 = 耐久性更低
armor_durability_multipliers:
  皮革:
    已启用: true
    multiplier : 1.0   # 皮革的基本耐久度
  CHAINMAIL:
    启用: true
    multiplier : 1.2   # 比基本耐久度高 20%
  IRON:
    启用: true
    multiplier : 1.5   # 比基本耐久度高 50%
  GOLD:
    启用: true
    multiplier : 1.0   # 与基本耐久度相同
  DIAMOND:
    启用: true
    multiplier : 2.0   # 比基本耐久度高一倍
  NETHERITE:
    启用: true
    multiplier : 2.5   # 比钻石更耐久

# ==========================================
# 暴击配置
# ==========================================

# 暴击系统
critical_hits :
  enabled : true           # true = 启用,false = 禁用
  default_multiplier : 1.5 # 默认暴击乘数 (1.5 = 增加 50% 的伤害)
  chance : 0.2             # 暴击几率 (0.2 = 20% 的几率)
  visual_effect : true     # 设置为 false 则禁用暴击视觉效果
  # 武器特定的暴击乘数
  weapons_multipliers :
    WOOD_SWORD : 1.5
    STONE_SWORD : 1.5
    IRON_SWORD : 1.5
    GOLD_SWORD : 2.0     # 金色武器造成双倍暴击伤害
    DIAMOND_SWORD : 1.5
    NETHERITE_SWORD : 1.5
    WOOD_AXE : 1.5
    STONE_AXE : 1.5
    IRON_AXE : 1.5
    GOLD_AXE : 2.0     # 金色武器造成双倍暴击伤害
    DIAMOND_AXE : 1.5
    NETHERITE_AXE : 1.5

# ===========================================
# 伤害计算配置
# ===============================================
damage_calculation:
  round_damage : true           # 是否对伤害进行四舍五入
  decimal_places : 2             # 四舍五入的小数位数
  ignore_empty_hands : true     # 是否应忽略空手出拳


安装
  • 停止服务器
  • 将插件 .jar 放在你的插件文件夹中
  • 启动服务器
  • 在 config.yml 中配置插件
  • 使用 /damagemodifier reload 应用更改




因为未获得授权消息,所以不提供下载,大家可以自行去下载哈

Lv.3 挖沙工

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 楼主| 发表于 2024-11-30 22:58:18 | 显示全部楼层
没人强沙发那我自己强吧
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发表于 2024-12-1 00:01:18 | 显示全部楼层
顶d=====( ̄▽ ̄*)b
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